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Sonic Generations | NéoClassicisme

Le nom de Sonic évoque beaucoup de souvenirs pour les jeunes joueurs que nous étions au début des années 90. La trilogie sur Megadrive, Sonic Adventure sur Dreamcast, ces titres là ont respectivement fait figure de meilleur concurrent de Mario et de démo technique et ludique de la dernière console connue de Sega. Après de nombreuses années à tenter de retrouver cet état de grâce, perdu avec la semi-réussite de Sonic Adventure 2, les catastrophes Sonic Heroes et Sonic The Hedgehog, sans oublier les spin-off foirés, Sega fait le pari pas si osé de revenir à ses fondamentaux, aperçus dans le controversé Sonic Unleashed et dans le très encourageant Sonic Colours, c’est-à-dire un jeu de plate-forme 2d saupoudré des phases 3d visiblement nécessaires de nos jours.

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